เนื้อหา
- ขนาดการอัพเดท Spring Battlefield 1
- คุณสมบัติใหม่
- แก้ไขข้อผิดพลาด & ปรับแต่ง
- แผนที่และโหมด
- อาวุธและอุปกรณ์
- ยานพาหนะ
- พฤษภาคม Battlefield 1 อัพเดทครั้งต่อไป
- ซื้อมันถ้าคุณต้องการ Battlefield 1 DLC โดยเร็ว
การอัปเดต Spring Battlefield 1 มีให้บริการแล้วและวันนี้เราต้องการนำเสนอสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้ใช้ Xbox One, PlayStation 4 และ Windows PC ที่ต้องรู้เกี่ยวกับแพทช์ล่าสุด
ในสัปดาห์ที่ผ่านมานับตั้งแต่การเปิดตัวการอัปเดต Winter Battlefield 1 และพวกเขาจะไม่ผ่าน DLC DICE ได้ทำข้อผูกพันบางประการกับคุณสมบัติของ Battlefield 1
บริษัท ได้ยืนยันรายละเอียด In The Name of the Tsar DLC ใหม่และแผนที่ฟรีใหม่ที่ชื่อว่า Nivelle Nights
มันยังได้ประกาศที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับการอัพเดทฟรี Battlefield 1 ซึ่งตอนนี้จะเปิดตัวทุกเดือนแทนที่จะเป็นฤดูกาล
นักพัฒนาซอฟต์แวร์เปิดตัวการอัปเดตครั้งแรกอัปเดต Spring Battlefield 1 สำหรับ Xbox One, PS4 และพีซี
วันนี้เราต้องการจัดการสิ่งสำคัญบางอย่างที่ควรทราบเกี่ยวกับการอัปเดต Spring Battlefield 1 และการวางจำหน่ายใน Xbox One, PS4 และพีซี
สิ่งนี้จะครอบคลุมคุณสมบัติใหม่การแก้ไขและบางสิ่งที่อาจเข้ามาในเกมในเดือนหน้า
ขนาดการอัพเดท Spring Battlefield 1
แพทช์ Spring Battlefield 1 นั้นใหญ่มาก
การหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์สิ้นสุดลงและ DICE ได้ปรับใช้ Spring patch ให้กับผู้ใช้ Xbox One, PlayStation 4 และ Windows PC
ตามที่คาดไว้ Patch Spring Battlefield 1 มีขนาดหลาย GB สำหรับทั้งสามแพลตฟอร์ม หากคุณต้องการล้างพื้นที่ให้ทำตอนนี้ และหากคุณพบว่าการดาวน์โหลดช้าคุณควรเสียบสายอีเธอร์เน็ตของคุณเข้ากับคอนโซลหรือพีซีเพื่อดูว่ามีประโยชน์หรือไม่
นี่คือวิธีการอัพเดทสำหรับ Xbox One, PS4 และ PC
- Xbox One: 3GB
- PS4: 2.6GB
- พีซี: 2.3GB
คุณสมบัติใหม่
ขณะนี้บันทึกการเปลี่ยนแปลงฉบับเต็มเป็นทางการดังนั้นคุณจะรู้ได้อย่างชัดเจนว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงในครั้งต่อไปที่คุณเข้าสู่สนามรบ
หมวดพลาทูนให้ความสำคัญในชุดนี้ หากคุณไม่คุ้นเคยกับพลาทูนคุณลักษณะนี้ช่วยให้คุณ "จัดระเบียบและเข้าร่วมกองกำลังกับเพื่อน ๆ ของคุณจัดการชัยชนะอย่างรวดเร็วและบรรลุเป้าหมายเป็นหนึ่งหน่วย"
หลายคนจะใช้พวกเขาเหมือนคุณเป็นเผ่าทั่วไป คนอื่นจะใช้พลาทูนเป็นกลุ่มโซเชียลเพื่อความสนุกสนาน
Emil Widlund ผู้ออกแบบ Battlefield UI กล่าวว่าพลาทูน“ จะเป็นแพลตฟอร์มเฉพาะซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเข้าร่วมพลาทูนกับสมาชิกบนแพลตฟอร์มเดียวกับคุณได้”
สำหรับรายละเอียดบทสรุปของพลาทูนและวิธีการทำงานให้ไปที่บันทึกการเปลี่ยนแปลงการอัปเดตแบบเต็มของ DICE สำหรับข้อมูล
Battlefield 1 มีคุณสมบัติพลาทูนด้วยการอัพเดทฤดูใบไม้ผลิ
นอกจากพลาทูนแล้วการอัปเดตฤดูใบไม้ผลิยังมอบแท็กสุนัขใหม่ให้แก่ผู้เล่นรวมถึง Answers HQ, Battlefest April, Play to Give, Prost และ Sakura
นอกจากนี้ยังมีริบบิ้นใหม่เอี่ยมสำหรับผู้เล่นที่จะได้รับ 19 ในความเป็นจริง ริบบิ้นเหล่านี้มุ่งเน้นที่การทำงานเป็นทีมและรวมถึงรางวัลสำหรับการจำการฟื้นฟูการเติมกำลังการซ่อมการรักษาและอื่น ๆ
การอัปเดต Spring ส่งริบบอนใหม่ไปยัง Battlefield 1
การอัปเดตจะนำเสนออาวุธใหม่สี่แบบ ได้แก่ Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical และ Martini-Henry Sniper
นอกจากนี้ยังมีส่วนเพิ่มเติมของโปรแกรม Rent-a-Server รวมถึงเซิร์ฟเวอร์ที่ป้องกันด้วยรหัสผ่านผู้ดูแลระบบหลายรายและรายการวีไอพี
นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ Medics
จากบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ DICE ตอนนี้คุณสามารถ“ ตรวจสอบ” ผู้เล่นที่ตายแล้วเพื่อระบุว่าคุณกำลังจะไปรักษาตัวพวกเขา
ผู้เล่นที่ตายแล้วจะเห็นชื่อของคุณกะพริบในหน้าจอความตายและคุณจะปรากฏเป็น "แพทย์ขาเข้า"
แก้ไขข้อผิดพลาด & ปรับแต่ง
การอัปเดต Spring Battlefield 1 ยังรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องการปรับปรุงและการปรับแต่งบางอย่างเพื่อความสมดุลของเกม
บริษัท ได้รวมการปรับแต่งลงในแผนที่และโหมดเกม สิ่งเหล่านี้รวมถึงการปรับแต่งแผนที่ที่มาถึงพวกเขาจะไม่ผ่าน
แผนที่และโหมด
ทั่วไป
- แนวหน้า - แก้ไขปัญหาที่พื้นที่การต่อสู้ไม่ได้เปิดใช้งานในระหว่างการวอร์มอัพหมายความว่าคุณสามารถออกนอกขอบเขตได้
- แนวหน้า - แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาจะไม่เริ่มทำงาน เกมที่ยาวที่สุดที่บันทึกมีความยาวมากกว่า 3.5 ชั่วโมง
- แก้ไขปัญหาที่พื้นที่ต่อสู้อาจทำให้เกิดบั๊กเล็กน้อยในแผนที่ย่อ
- อัปเดตวัสดุทางกายภาพสำหรับแม่น้ำและทะเลสาบบนภูมิประเทศ การระเบิดของน้ำตอนนี้ควรดูถูกต้อง
- ตั้งค่าโหมดเกมเล็ก ๆ บนคอนโซลให้เป็น 60 Hz
- เพิ่มความกว้างของพื้นผิวฝนเพื่อหลีกเลี่ยงรูปแบบการปูกระเบื้อง
อาเมียงส์
- แก้ไขจุดผิดพลาดหลายจุด
ป่าอาร์กอน
- แก้ไขจุดผิดพลาดหลายจุด
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นขึ้นไปบนบังเกอร์พวกเขาไม่ควรอยู่ด้านบน
- แสงไฟที่ปรับแต่งเพื่อทำให้แผนที่ดูดีขึ้น
ป้อม Fao
- ปรับความสูงของหมอกเมื่ออยู่ในเครื่องบินหรือร่มชูชีพ
Fort De Vaux
- การดำเนินงาน - อัพเดทเป็นกล้องอินโทร
- การดำเนินงาน - ทำให้รถปิคอัพ Elite หายไปเมื่อกองหลังชนะกองทัพ
- ชนะ - ปรับตำแหน่งการวางไข่เพื่อหลีกเลี่ยงการวางไข่ใกล้ศัตรู
- ชนะ - ปรับขนาดพื้นที่การจับภาพของ A, C และ D
- ชนะ - ชุดฮีโร่จะเกิดที่กองบัญชาการของทีมที่แพ้ถ้าทีมศัตรูเป็นเจ้าของแต้มยึดทั้งหมด
- ชนะ - ปรับพื้นที่ต่อสู้รอบ ๆ วางไข่เยอรมัน
- วิ่ง - ย้าย MCOM แรกในเซกเตอร์ที่ 3 ใกล้กับผู้โจมตีและปรับระยะการวางไข่บางอันเนื่องจากอัตราการป้องกันที่สูง
- วิ่ง - ปรับสถานที่วางไข่เพื่อความสมดุลที่ดีขึ้น
- วิ่ง - เพิ่มความคุ้มครองเพิ่มเติมในภาคที่ 3
- ลดขนาดบานสำหรับหน้าจอปรับแต่ง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่ได้ตั้งใจได้
- แก้ไขปัญหาที่มีการชนกันที่มองไม่เห็นในทางเดิน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถฟื้นฟูได้บนระบบระบายน้ำ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการปีนสะพานจะไม่ทำงาน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปบนป้อม
- แก้ไขปัญหาที่เกิดจากการให้ความกระจ่างในบางท่อ
- เงาของยักษ์
- แก้ไขขอบเขตของกล้องฟรีเมื่อทำการตรวจจับ
- แก้ไขการโต้ตอบกับประตู
Monte Grappa
- ชนะ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถจับ C จากตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ
ความร้าวฉาน
- การดำเนินงาน - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถวางไข่ใน Behemoth ก่อนที่มันจะพร้อมและต่อมาถูกเทเลพอร์ตกลับมา
- การดำเนินงาน - เพิ่มรถถังสำหรับผู้โจมตีในภาคแรกของ Rupture
- การดำเนินงาน - ปรับจุดจับและวางไข่บางส่วนเพื่อความสมดุลที่ดีขึ้น
- ชนะ - ลดจำนวนเครื่องบินจาก 3 เป็น 2 ต่อทีม
- ชนะ - เปลี่ยนขนาดพื้นที่การจับภาพของจุด A และ D
- ชนะ - สลับ B และ C เป็นธง
- ชนะ - ย้ายรถจักรยานยนต์ออกจากพุ่มไม้ใกล้กับทีมที่ 2 วางไข่
- ชนะ - ย้ายการวางไข่กลับมาที่ทีม 2
- ชนะ - เพิ่มปืน AA บริเวณวางไข่สำหรับทั้งสองทีม
- ชนะ - ลบตำแหน่ง MG ที่ไม่น่าจะใช้งานได้
- วิ่ง - การป้องกันที่อ่อนแอในภาคแรกและภาคที่สามขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของชุมชนและ telemetry
- วิ่ง - ย้ายรถถังโจมตีจากภาคแรกไปยังส่วนที่สาม
ทะเลทรายซีนาย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถออกจากปืนสนาม Fk.96 ในการหมุนเฉพาะ
- ย้ายปืนภาคสนามกลับไปหนึ่งเมตรเพื่อเพิ่มระยะห่างอีกเล็กน้อย
Soissons
- การดำเนินงาน - เพิ่มปืน AA เพิ่มเติมสำหรับผู้พิทักษ์ในภาคสุดท้ายเพื่อรักษาสมดุลยานเกราะของผู้โจมตี
- การดำเนินงาน - ความสมดุลที่ปรับแต่งขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะและ telemetry
- การดำเนินงาน - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถวางไข่ใน Behemoth ก่อนที่มันจะพร้อมและต่อมาถูกเทเลพอร์ตกลับมา
- ชนะ - แก้ไขข้อผิดพลาดรอบหนึ่งของปืนสนามและแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการวางไข่
- ชนะ - ปรับตำแหน่งการวางไข่เพื่อหลีกเลี่ยงการวางไข่ใกล้ศัตรู
- ชนะ - ปรับขนาดของพื้นที่การจับภาพบางส่วน (ทำให้ใหญ่ขึ้นโดยทั่วไป)
- ชนะ - ลดจำนวนรถถังจาก 4 เป็น 3 ต่อทีมและย้ายหนึ่งใน 3 ถังวางไข่ไปยังจุดยึดที่ใกล้ที่สุด (A และ E) โดยสิ่งนี้ทีมศัตรูสามารถปฏิเสธพวกเขาและมีอิทธิพลต่อสถานการณ์รถถังบนแผนที่ นอกจากนี้ยังเพิ่มมูลค่าให้กับคะแนนที่ได้รับความสนใจน้อยลงจากผู้เล่น
- ชนะ - เพิ่มเวลา respawn ของรถถังเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับการใช้งาน
- ชนะ - ลดเครื่องบินต่อทีมจาก 2 เป็น 1
- ชนะ - ลดเวลาในการเกิดของชุดฮีโร่
- วิ่ง - ทำให้กองหลังอ่อนตัวลงโดยปรับการวางไข่ในภาคแรกและภาคที่สาม
- วิ่ง - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถวางไข่นอกพื้นที่ต่อสู้
- แก้ไขขอบเขตของกล้องฟรีเมื่อทำการตรวจจับ
- ลดแสงในขณะที่อยู่ในอาคาร
คลองสุเอซ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถฟื้นฟูได้หลังจากตายในแอ่งน้ำใกล้กับสำนักงานใหญ่ของอังกฤษ
Verdun Heights
- การดำเนินงาน - ปรับจุดจับและวางไข่บางส่วนเพื่อความสมดุลที่ดีขึ้น
- การดำเนินงาน - เปลี่ยนตั๋วจาก 250 เป็น 350
- การดำเนินงาน - ปืนครกในภาคแรกตอนนี้วางไข่หลังจาก 5 นาทีของกองพันแรก
- การดำเนินงาน - ปรับสภาพอากาศบน Verdun
- ชนะ - ปรับจุดจับและวางไข่บางส่วนเพื่อความสมดุลที่ดีขึ้น
- ชนะ - ปรับการวางไข่ของชุดฮีโร่ล่าช้า
สปริงแพทช์ยังมาพร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องและปรับแต่งเพื่อความสมดุลของเกม นี่คือรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด:
อาวุธและอุปกรณ์
ทั่วไป
- แก้ไขไรเฟิลซุ่มยิงทั้งหมดเพื่อแยกชิ้นส่วนที่แตกกัน
- แก้ไขขอบเขตที่ไม่ถูกต้องในการจับภาพเมื่อใช้กำลังขยาย 2.00x หรือ 1.25x
- ประแจจะไม่ส่งเสียงซ่อมและเล่นอนิเมชั่นซ่อมเมื่อยานพาหนะได้รับการซ่อมแซมอย่างสมบูรณ์
- แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้การซ่อมไม่ได้รับการอัพเดตเมื่อซ่อมด้วยประแจ
- แก้ไขปัญหาที่ผิวหนังของอาวุธ“ The Seaforth Highlander” ถูกสะกดผิดว่า“ Higlander” มีได้เพียงรายการเดียวเท่านั้น
- แก้ไข UI ของอัตราการยิงสำหรับ M1903 Marksman และ Sniper ตั้งแต่ 51-54 rpm ซึ่งเป็น ROF ที่แท้จริงสำหรับอาวุธเหล่านี้
- แก้ไขปัญหาที่ K Bullets อาจทำอันตรายรถถังได้ไกลกว่า 150 เมตร
- แก้ไขการลากต่ำไม่ถูกต้องสำหรับ Chauchat
- M1903 เพิ่มน้ำหนักการเหนี่ยวไกสำหรับการทดลองเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลง ROF ที่กระทำในพวกเขาจะไม่ผ่าน
- ลบความล่าช้าในการโหลดซ้ำเมื่อใช้ K Bullets ใน Martini-Henry
- แก้ไขปัญหาที่เล็งหายไปเมื่อซูมเข้าโดยใช้ Villar-Perosa
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการโหลดภาพเคลื่อนไหวคนแรกที่ถูกขัดจังหวะเมื่อถูกฆ่าจะไม่เล่นหลังจากได้รับการฟื้นฟู
- แก้ไขข้อผิดพลาดดาบปลายปืนที่อนุญาตให้ผู้เล่นถูกฆ่าโดยไม่ก่อให้เกิดภาพเคลื่อนไหวเมื่อไม่มีสิ่งกีดขวางระหว่างพวกเขา
การเปลี่ยนแปลงของ Grendade
- เพิ่มการหน่วงการขว้าง 0.3 วินาทีในการวางระเบิดทั้งหมด
- ลดรัศมีการระเบิดด้านนอกของลูกระเบิดดังต่อไปนี้:
- Frag / Stick: 6.3 จาก 7.0
- Impact / Min / Light ATi: 5.6 จาก 6.0
- เพิ่มระยะเวลาของฟิวส์ในระเบิดต่อไปนี้:
- ขนาดเล็ก / Frag / Stick: 1.4 วินาทีล่าช้าอย่างน้อยจาก 1.3 วินาที, 0.85 วินาทีฟิวส์จาก 0.7 วินาที
- ผลกระทบ: การหน่วงเวลาขั้นต่ำ 1.2 วินาทีจาก 1.0 วิ
- ผู้ก่อความไม่สงบ: ความล่าช้าขั้นต่ำ 1.4 วินาทีจาก 1.3 วิ
- ปืนไรเฟิล Frag: 0.8 วิฟิวส์จาก 0.7 วิ
- ระเบิดมือเสริมกำลังเพิ่มขึ้น:
- ขนาดเล็ก: 28s
- แก๊ส: 35s
- แสง AT: 42s
- Frag: 49s
- ผลกระทบ: 49 วินาที
- ผู้ก่อความไม่สงบ: 49s
- เพิ่มขนาดนิตยสารสำหรับระเบิดควันจาก 1 เป็น 2
- ลดความเสียหายของ AT Grenades ต่อทหารมาตรฐาน 10%
- เพิ่มอัตราการเปลี่ยน resupply box ammo box จาก 3x เป็น 3.5x สำหรับ grenades ทั้งหมด
- Grenades จะไม่สามารถใช้งาน resupply ได้อีกเว้นแต่ผู้เล่นจะได้รับลังหรือแพ็ค
- ระเบิดไม่ควรปะทะกับเพื่อนร่วมทีมในระยะ 10 เมตรอีกต่อไป
- การปราบปรามที่เข้ามาจะหยุดความคืบหน้าของการเติมเสบียงของระเบิดโดยไม่มีกล่องกระสุนและจะลดความเร็วในการเติมด้วยกล่องกระสุนให้เหลือสองในสามของค่าปกติ
- ตำแหน่งคงที่ของริบอายส์สำหรับ 12g Auto
- เพิ่มดาบปลายปืนพับลงเมื่อไม่มีดาบปลายปืนติดตั้งแทนการเอาออกทั้งหมดสำหรับ Automatico
- แก้ไขระดับการซูมไม่ถูกต้อง 2 เท่าสำหรับ Bodeo1889
- ปากกระบอกปืนปรับแต่ง VFX ของ Hellriegel
- การลดค่าสเปรดคงที่ช้าเกินไปสำหรับรุ่นพลทหารของ Lebel รุ่น 1886
- แก้ไข bipod ที่ไม่มีผลต่อการหดตัวและการลุกลามของไฟสำหรับรุ่น Sniper ของ Lebel รุ่น 1886
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอน K Bullet ไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อใช้ Lebel
ยานพาหนะ
ทั่วไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กล้องตัวแรกใน Artillery Truck อาจอยู่ผิดตำแหน่ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กล้องตัวที่ 1 ในถังเซนต์ Chamond จะไม่รีเซ็ตเมื่อออกจากและเข้าสู่ที่นั่งคนขับระหว่างการเปลี่ยนกล้องสำหรับ Pigeon Carrier Artillery
- แก้ไขพฤติกรรมการยิงที่เป็นมิตรของเชลล์แก๊ส BL9 ตอนนี้ความเสียหายจะถูกปิดใช้งานด้วยการดับเพลิงแบบเป็นมิตรแทนการปราบปราม
- ย้ายส่วนประกอบอาวุธสำหรับอุปกรณ์ St. Chamond จากใต้ยานพาหนะไปใกล้ด้านบนเพื่อให้สามารถใช้ในน้ำตื้นได้
- ปืนใหญ่ AA ที่เพิ่มขึ้นสร้างความเสียหายทวีคูณต่อเครื่องบิน:
- นักสู้: 0.8 จาก 0.7
- เครื่องบินโจมตี: 0.75 จาก 0.7
- เครื่องบินทิ้งระเบิด: 0.65 จาก 0.6
- แก้ไขความเสียหายต่ำของจรวดอย่างไม่ถูกต้องกับเครื่องบินลำอื่น
- เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลซุ่มยิงทวีคูณกับเครื่องบิน:
- นักสู้: 1.2 จาก 1
- เครื่องบินโจมตี: 0.9 จาก 0.75
- เครื่องบินทิ้งระเบิด: 0.375 จาก 0.3125
- เพิ่มรัศมีการระเบิดภายในของปืนใหญ่ AA จาก 4 เป็น 6 เมตรเมื่อมีการจุดชนวนระเบิดโดยยานพาหนะ
- ลบแรงกระตุ้นกระแทกออกจาก MGs ของเครื่องบิน
- ปาเป้าอันดับ:
- เพิ่มเวลาการบรรจุใหม่จาก 12 เป็น 15 วินาที
- ลดความเสียหายจากการระเบิดจาก 20 เป็น 16.7
- Blastradius ลดลงจาก 3 เป็น 1.5 เมตร
- ความเสียหายโดยตรงไม่ทำให้ทหารเจ็บปวดอีกต่อไป
- แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ดีในการกระแทกเครื่องบินโดยการปิดการทำงานของสถานะวิกฤติของโรเตอร์เมื่อมีการใช้งานล้อเกียร์
- นำแรงกระตุ้นทางฟิสิกส์ออกจากกระสุนปืน Desert Armored Train AA
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นอาจเห็นยานเกราะสองคันที่ผิดพลาดแทนที่จะเป็นหนึ่งคันในหน้าจอปรับใช้
- แก้ไขปัญหาที่กระสุนปืนใหญ่จะระเบิดกลางอากาศ
- แก้ไขปัญหาที่เสียงดาบยังคงเล่นเมื่อกระโดดม้าขณะที่แกว่ง
การควบคุม
- แก้ไขปัญหาระยะประชิดม้าและการสลับปุ่ม gamepad ของกล้องที่เกี่ยวข้องกับแผนการสำรองและ Legacy Southpaw
- แก้ไขการแมปอินพุตคันเร่งของเครื่องบินในปุ่มถนัดมือ + ชุดคำสั่งผสม Legacy Southpaw
- แก้ไขปัญหาที่รูปแบบการควบคุม Legacy Southpaw สำหรับ Field Gun ทำให้ RS มีทั้งฟังก์ชั่น Strafe และ Look
- แก้ไขปัญหาที่การใช้จอยสติ๊กกับเมาส์จะทำให้การกดปุ่มเพื่อเปลี่ยนกลับไปใช้ฟังก์ชั่นเริ่มต้น
- เพิ่มตัวเลือกการเล่นขั้นสูงสำหรับการปรับการเร่งการเล็ง อนุญาตให้ตั้งค่าทหารเล็งเมื่อใช้ไม้เท้าดังที่เห็นใน Battlefield 4
- นำการรวมที่ไม่ถูกต้องออกสำหรับตัวควบคุมสำรองทางซ้ายด้วยม้า Gallop และ Melee ถูกผูกไว้กับคลิกซ้ายที่เหลือซึ่งเป็นไปไม่ได้ นำการโจมตีระยะประชิดออกจากการถูกผูกไว้และจากนี้ไปจะมีการควบม้าเท่านั้น (การโจมตีระยะประชิดจะไม่กระตุ้น)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้เกิดการกระโดดข้ามในขณะที่เปลี่ยนเป็นแนวโน้ม
- การดำน้ำใต้ทะเลและการเปลี่ยนพื้นผิวตอนนี้สามารถเกิดขึ้นได้เฉพาะเมื่อทหารได้ทำอนิเมชั่นการดำน้ำลึก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางอินพุตจะหยุดทำงานหลังจากกระโดดข้าม
- แยกโซนที่ตายแล้วสำหรับจอยสติ๊กและแพด
- เพิ่มตัวเลือกในการปรับโซนตามแนวแกนตายของแท่ง gamepad และจอยสติ๊ก
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อปรับเกณฑ์การป้อนข้อมูลสูงสุดสำหรับทริกเกอร์สำหรับ sticks และ gamepad (L2 / R2)
UI
- เปลี่ยนการจัดแนว RTL ขององค์ประกอบข้อความนับหมู่ทีมเพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนในภาษาอาหรับ
- เปลี่ยนการจัดตำแหน่งของชุดอันดับเพื่อให้แสดงอย่างถูกต้องในภาษาอาหรับ
- เปลี่ยนการจัดตำแหน่งของข้อความติดตามความก้าวหน้าสำหรับอาวุธและเหรียญในภาษาอาหรับ
- เปลี่ยนการจัดตำแหน่ง XP เพิ่มเปอร์เซ็นต์ในภาษาอาหรับ
- ปรับคอลัมน์บนกระดานคะแนนเพื่อคืนคะแนนและเวลาแฝงให้เป็นขนาดตัวอักษรที่ต้องการ
- แก้ไขปัญหาที่มีการทับซ้อนอยู่ในเมนูของทีมสำหรับการเพิ่ม XP และกุญแจ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาวุธและสกินอาวุธผิดปกติจะปรากฏบน killcam
- โลโก้บูสต์ Squad XP กำลังตอบสนองต่อไฮไลต์อย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเห็นยาใกล้เคียงถ้าเขา / เธอฆ่าเขาด้วยตัวเองด้วยแก๊สหรือระเบิดมือก่อความไม่สงบ
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่ซื้อสำหรับ Warbonds ในระบบเมนูจะไม่แสดงเป็นปลดล็อคในหน้าจอปรับแต่ง
- แก้ไขปัญหาที่บางข้อความในเกมไม่ปรากฏขึ้นในการแชท
- แก้ไขปัญหาที่คลาสอื่นที่ไม่ใช่ Medic สามารถแสดงได้ในรายการ“ ยาใกล้เคียง” เมื่อตาย ยังสามารถปรากฏในบางกรณีที่หายาก
- แก้ไขปัญหาที่แผนที่เดียวกันสามารถแสดงได้ทั้งสองช่องระหว่างแผนที่โหวต
- เพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมเพื่อปิดเนื้อหาที่สร้างโดยผู้เล่น
netcode
- แก้ไขความกระวนกระวายใจสำหรับผู้ชมเมื่อการเคลื่อนไหวเริ่มต้นขึ้น
- แทนที่ Ping ใน Scoreboard โดย Latency สำหรับทุกแพลตฟอร์ม
- ผู้เล่นที่มีการเชื่อมต่อที่สูงกว่า 100ms จะต้องนำไปสู่การยิงของพวกเขาในขณะที่การตรวจจับการโจมตีฝั่งเซิร์ฟเวอร์นั้นดำเนินการโดยระบุด้วยไอคอนที่มุมขวาบน:
- สิ่งนี้ควรลดผลกระทบรอบมุมและขัดขวางการลงโทษสำหรับผู้เล่น ping ระดับสูงที่จะโจมตีผู้เล่น
- ปรับปรุงการคาดการณ์สำหรับผู้เล่นที่กระวนกระวายใจ การเคลื่อนไหวในตอนนี้น่าจะราบรื่นมากขึ้นและอนุญาตให้ลูกค้ารายอื่นตรวจจับการโจมตีได้ดีขึ้น
- เกณฑ์ขั้นต่ำที่ลดลงสำหรับไอคอนคำเตือนเวลาแฝงเครือข่าย
- แฝง:
- สีเหลือง 90ms
- แดง: 200ms
- แก้ไขปัญหาของระเบิดมือเมื่อเจ้าของเสียชีวิต เมื่อคุณทิ้งระเบิดลงไปก่อนที่คุณจะตายมันเพิ่งจะหายไป
- อนุญาตให้กระสุนเสียหายจากผู้เล่นที่ถูกฆ่าหากเหยื่อถูกยิงออกไปในขณะที่เขายังมีชีวิตอยู่ สิ่งนี้จะช่วยให้ killtrades ได้ แต่ในลักษณะที่เป็นธรรม
- ปรับปรุงเวลาการโหลดในระดับที่ดีขึ้นระหว่างเฟสการซิงค์เครือข่าย จะปรับปรุงเวลาในการเข้าร่วมการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่
- จัดลำดับความสำคัญของข้อมูล Hit เหนือข้อมูลอื่นระหว่างการเชื่อมต่อเครือข่าย
- แก้ไขปัญหาที่ผลกระทบของกระสุน FX จะปรากฏที่ตำแหน่งผลกระทบที่ไม่ถูกต้อง
- ย้ายเอฟเฟกต์ Hit ในแบบซิงค์มากขึ้นด้วยปืน / ยิงในเครือข่าย
- เปลี่ยนไอคอนคำเตือนเพื่อใช้ fps เฉลี่ยสำหรับ fps แทน CPU spikes
- ปรับปรุงอัลกอริทึมของการคำนวณการชดเชยความล่าช้า
อื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้การโหลดแผนที่นานกว่าที่จำเป็น ควรตัดโหลดประมาณ 10 วินาทีต่อแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่เกิดกับน้ำกระพริบเมื่อใช้งานเกมใน SLI
- แก้ไขปัญหาการติดตามด้วยเกณฑ์การรักษาและฟื้นฟู
- ขณะนี้การโหวตแผนที่เป็นค่าเริ่มต้นจากประสบการณ์อย่างเป็นทางการ
- อัปเดตเครดิตเกม
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อปิดการช่วยเหลือเป้าหมายในเซิร์ฟเวอร์ที่เช่า
- แก้ไขปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์จะล้มเหลวหากผู้เล่น 24 คนเชื่อมต่อในเวลาเดียวกันสำหรับการปกครอง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากการทำลายและซ่อมแซมยานพาหนะเพื่อรับประสบการณ์ ไม่อีกแล้ว!
- ตอนนี้เกมจะยกเลิกการวางศพเมื่อผู้เล่นวางไข่อีกครั้ง (การเห็นศพของคุณเองนั้นน่ากลัว)
Xbox
- แก้ไขปัญหาเมื่อออกจากระบบ Xbox One ในช่วงสองสามวินาทีแรกของวิดีโอแนะนำการใช้งานทำให้เกิดการค้างที่หน้าจอสีดำหลังจากวิดีโอ
พฤษภาคม Battlefield 1 อัพเดทครั้งต่อไป
DICE กำลังทำงานกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในฝ่ายปฏิบัติการและดูเหมือนว่าจะเป็นการบันทึกการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการอัพเดท May Battlefield 1
ในการประกาศครั้งแรก DICE กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะรวมถึง“ การปรับปรุงการไหลเข้าสู่การแข่งขัน (โดยเฉพาะการใช้งาน) และการปรับปรุงข้อร้องเรียนมากมายที่หวังว่าจะทำให้การกระทำรู้สึกสมดุลและเป็นธรรมมากขึ้น”
การเปลี่ยนแปลงของผู้พัฒนาในการพิชิตคะแนนก็ล้มเหลวที่จะทำให้เป็นการอัปเดตในฤดูใบไม้ผลิ การเปลี่ยนแปลงที่เพิ่งเกิดขึ้นใน CTE จะมาในภายหลัง
5 เหตุผลในการซื้อ Battlefield 1 Premium Pass & 3 เพื่อรอ