เนื้อหา
- ปัญหา Witcher 3 ทำให้ผู้เล่นเกิดโรคระบาด
- ระวังปัญหาการบันทึก Witcher 3 ที่น่ารังเกียจนี้
- นักพัฒนากำลังรับฟัง
- การอัปเดต Xbox One และ PS4 Witcher 3 กำลังจะมา
- แก้ไขข้อบกพร่องของสินค้าคงคลัง Witcher 3 และการแก้ไขอื่น ๆ
The Witcher 3: Wild Hunt เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดแห่งปีแม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่ไม่มีปัญหาก็ตาม ปัญหา Witcher 3 เกิดขึ้นในช่วงหลายวันนับตั้งแต่เปิดตัวและวันนี้เราต้องการดูบางสิ่งที่เจ้าของเกมและผู้ซื้อที่คาดหวังจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับปัญหา Witcher 3 เริ่มต้นเหล่านี้
เมื่อวันอังคารที่แล้ว CD Projekt Red เปิดตัว The Witcher 3: Wild Hunt ซึ่งเป็นเกมที่ใช้เวลาพัฒนาสามปีที่ผ่านมา เกมดังกล่าวเป็นเกมต่อจาก The Witcher 2: Assassins of Kings ซึ่งเป็นเกมที่เปิดตัวในปี 2554 สำหรับ PS3, Xbox 360, Linux และพีซี
นับตั้งแต่เปิดตัวนักวิจารณ์และเจ้าของเกมได้ให้ข้อเสนอแนะ นักวิจารณ์ชื่นชอบเกมนี้อย่างแน่นอนดังนั้นผู้ที่เล่นเกมนี้ก็เช่นกัน ที่กล่าวว่าเราเริ่มทราบปัญหาบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่น The Witcher 3 บนพีซี, Xbox One และ PlayStation 4
The Witcher 3 เป็นเกมสวมบทบาทแบบเปิดโลกกว้าง และด้วยสิ่งที่ต้องทำและดูมากมายต้องมีอาการสะอึกครั้งแรกหลังจากเปิดตัว แม้ว่าข้อบกพร่องเหล่านี้ไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง แต่ก็ยังควรค่าแก่การรู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นเจ้าของเกมอยู่แล้ว
ปัญหา Witcher 3 ทำให้ผู้เล่นเกิดโรคระบาด
สิ่งแรกที่ผู้ซื้อที่คาดหวังและผู้ที่กำลังเล่นเกมอยู่ในขณะนี้จำเป็นต้องรู้คือผู้เล่น Witcher 3 ได้ค้นพบข้อบกพร่องและปัญหาต่างๆที่ทำให้เกมนี้เกิดปัญหา
เจ้าของ Witcher 3 ได้ไปที่ฟอรัมต่างๆเพื่อแสดงความไม่พอใจกับปัญหาต่างๆ ปัญหาของ Witcher 3 รวมถึงเควสที่เสียการขัดข้องแบบสุ่มความผิดพลาดที่ Roach ม้าไม่ปรากฏปัญหาในการเลือกสัญญาณที่แตกต่างกันและปัญหาที่เราพบซึ่งเราไม่สามารถรักษากุญแจเพื่อปลดล็อกพ่อค้าใน a กรง. แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็ง
มีข้อร้องเรียนมากมาย Reddit และมีรายงานข้อบกพร่องมากมายในฟอรัมของ CD Projekt Red ปัญหากำลังส่งผลกระทบต่อผู้ใช้บนพีซี Xbox One และ PlayStation 4 ไม่ได้ จำกัด เพียงระบบเดียว เราคาดว่าการร้องเรียนเกี่ยวกับปัญหา Witcher 3 จะยังคงดำเนินต่อไปเนื่องจากมีคนซื้อเกมมากขึ้นและในขณะที่ผู้คนเข้ามาใกล้โลกมากขึ้น
ระวังปัญหาการบันทึก Witcher 3 ที่น่ารังเกียจนี้
มีปัญหาอย่างหนึ่งที่เราต้องการชี้ให้เห็นโดยเฉพาะ ตามรายงานจาก VG 24/7ผู้ใช้ Witcher 3 ประสบปัญหากับคุณลักษณะการทำงานต่อทันทีของ Xbox One ไซต์ดังกล่าวอ้างถึงผู้ใช้ Witcher 3 จำนวนหนึ่งเมื่อกล่าวว่าผู้คน "สูญเสียความคืบหน้าในการบันทึกเมื่อวางคอนโซล Xbox One ในโหมดสแตนด์บายในขณะที่เกมกำลังทำงานอยู่"
โปรดทราบว่า:
ปัญหานี้สามารถแสดงให้เห็นได้หลายวิธี บางคนรายงานว่าเมื่อเปิดคอนโซลอีกครั้งและเล่นเกมต่อพวกเขาได้รับข้อความ "คุณไม่สามารถบันทึกได้ในขณะนี้" สำหรับเกมอื่น ๆ เกมจะค้างอยู่บนหน้าจอการโหลดและจะสูญเสียความคืบหน้าไปสองสามชั่วโมงเมื่อมันใช้งานได้ในที่สุดหลังจากรีสตาร์ท
เราไม่มีปัญหานี้ในคอนโซล Xbox One ของเรา ยังไม่มีการแก้ไขถาวรและผู้ที่อยู่ลึกเข้าไปในเกมจะต้องระมัดระวัง ยังไม่ชัดเจนว่าการแก้ไขนี้จะรวมอยู่ในแพตช์ที่กำลังจะมาถึงนี้หรือไม่ แต่เราหวังว่าความสนใจที่เรามอบให้จะช่วยได้
นักพัฒนากำลังรับฟัง
ผู้ใช้ Witcher 3 ควรทราบว่าผู้พัฒนากำลังรับฟังข้อร้องเรียนของคุณ
เมื่อคืนเราพบปัญหาบางอย่างกับภารกิจด้านข้างที่เกี่ยวข้องกับพ่อค้าและกรง หลังจากใช้เวลาไม่กี่นาทีในการตามล่าหากุญแจเราพบว่ามีข้อบกพร่อง
เช่นเดียวกับคนทั่วไปเรากระโดดออนไลน์และหาทางแก้ไข แม้ว่าจะไม่มีวิธีแก้ไขปัญหาในเกม แต่โพสต์ในฟอรัมระบุว่า CD Projekt Red ตระหนักถึงปัญหาและกำลังจะมาในแพตช์ต่อไป
การแบ่งปันปัญหาเหล่านี้ในฟอรัมของนักพัฒนาเป็นสิ่งสำคัญเพราะจะช่วยแก้ไขข้อผิดพลาดได้ แพทช์ล่าสุดสำหรับเกมเวอร์ชันพีซีเป็นตัวอย่าง
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาผู้พัฒนาได้อัปเดต Witcher 3 สำหรับพีซีด้วยแพตช์สำคัญที่มีไว้เพื่อรักษาเสถียรภาพและปรับปรุงประสบการณ์ของเกม สตูดิโอยืนยันการอัปเดตในวันนี้และเปิดตัวบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่สรุปการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่มาพร้อมกับการอัปเดตพีซีเวอร์ชันที่สอง:
- ปรับปรุงความเสถียรในการเล่นเกมและ UI
- ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยเฉพาะในฉากคัตซีนและการเล่นเกม
- แก้ไขหญ้าและใบไม้ที่โผล่ขึ้นมาหลังจากเปลี่ยนพารามิเตอร์ความหนาแน่น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Nvidia Hairworks
- เพิ่มการสุ่มตัวอย่าง anisotropy ของพื้นผิวเป็น 16x ใน Ultra preset
- เพิ่มความคมชัดการตั้งค่าหลังกระบวนการขยายจากปิด / เปิดเป็นปิด / ต่ำ / สูง
- อนุภาคเลือดจะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องหลังจากสังหารศัตรูในน้ำ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถยิงสลักใส่ NPC ที่เป็นมิตรได้
- ปรับปรุงการจัดการเมนู
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการฟื้นฟู Stamina ขณะวิ่ง
- แก้ไขปัญหาการล็อคเคอร์เซอร์ที่บางครั้งเกิดขึ้นเมื่อเลื่อนแผนที่
- โดยทั่วไปปรับปรุงโฟกัสแผนที่โลก
- ปรับปรุงการตอบสนองการป้อนข้อมูลเมื่อใช้แป้นพิมพ์
- แก้ไขคำแปลบางส่วนที่ขาดหายไปใน UI
- แก้ไขปัญหาในการเลือกบทสนทนา
- Rostan Muggs กลับมาแล้ว
- การปรับปรุงเล็กน้อย SFX
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้บางส่วนเป็นการตอบสนองต่อการร้องเรียนเกี่ยวกับกราฟิกของเกม ประเด็นคือนักพัฒนากำลังรับฟังและทำงานอย่างแข็งขันเพื่อปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น และหากข้อบกพร่องของคุณไม่ได้รับการแก้ไขในการอัปเดตหนึ่งมีโอกาสดีที่จะได้รับการแก้ไขในการอัปเดตอื่น นี่คือการวิ่งมาราธอนไม่ใช่การวิ่ง
การอัปเดต Xbox One และ PS4 Witcher 3 กำลังจะมา
แม้ว่าแพตช์ใหม่นี้จะพร้อมใช้งานสำหรับพีซี แต่ก็ไม่มีให้บริการสำหรับ Xbox One หรือ PS4 ยัง. นักพัฒนากล่าวว่าแพตช์จะออกในอนาคตอันใกล้สำหรับ Xbox One และ PS4 แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่าจะแชร์อะไรร่วมกัน เจ้าของเกมเวอร์ชันคอนโซลสามารถคาดหวังการแก้ไขข้อบกพร่องแบบเดียวกันได้หลายอย่างแม้ว่าเราจะเห็นการปรับปรุงที่เป็นเอกลักษณ์บางอย่างเช่นกัน
แก้ไขข้อบกพร่องของสินค้าคงคลัง Witcher 3 และการแก้ไขอื่น ๆ
เราเคยได้ยินเกี่ยวกับข้อบกพร่องของสินค้าคงคลังที่น่ารำคาญซึ่งทำให้เจ้าของเกม The Witcher 3 เวอร์ชันพีซีเกิดปัญหาผู้ใช้อ้างว่าเกมขัดข้องเมื่อวางเมาส์ไว้เหนือส่วนต่างๆของหน้าจอสินค้าคงคลัง มันน่ารำคาญเพราะหน้าจอคลังเป็นหนึ่งในหน้าจอที่สำคัญที่สุดในเกม
การออกแพตช์อาจช้าดังนั้นเจ้าของเกมจึงต้องดำเนินการเอง ผู้ใช้บน Reddit ได้หาวิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้สำหรับปัญหาการขัดข้องของสินค้าคงคลังเนื่องจากผู้ใช้พีซีจำนวนหนึ่งอ้างว่าการแก้ไขดังกล่าวช่วยแก้ปัญหาการขัดข้องได้
นั่นเป็นเพียงตัวอย่างเดียว ในขณะที่คุณรอให้โปรแกรมแก้ไขมาถึงโปรดทราบว่ามีการแก้ไขจากบุคคลที่สามมากมายให้คุณได้ใช้งาน ที่ Reddit ชุดข้อความที่เรากล่าวถึงก่อนหน้านี้เป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมและฟอรัมของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็เช่นกันเราได้เห็นการแก้ไขมากมายนับไม่ถ้วนมีบางอย่างที่มีประโยชน์และบางอย่างไม่ได้เกิดขึ้นก่อนแพตช์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์