Super Mario Run มีรายได้มากกว่า 53 ล้านดอลลาร์สำหรับ Nintendo ตั้งแต่ บริษัท เปิดตัวเกม iOS ในเดือนธันวาคม แต่นั่นไม่เพียงพอที่จะทำให้หัวหน้าของ บริษัท พึงพอใจ ในขณะที่ผู้ใช้ iPhone และ iPad ดาวน์โหลด Super Mario Run มากกว่า 78,000,000 ครั้งในช่วงสองเดือนที่ผ่านมามีเพียง 5% ของผู้ใช้จ่าย $ 9.99 สำหรับเกมเวอร์ชั่นเต็ม
อ่าน: เคล็ดลับและเทคนิค Super Mario Run
เช่นเดียวกับเกมยอดนิยมของ iPhone เกม Super Mario Run นั้นให้ดาวน์โหลดและเล่นฟรี ในขณะที่หลาย ๆ เกมขอให้ผู้เล่นจ่ายเงินจริงจำนวนเล็กน้อยสำหรับการซื้อในแอป Nintendo ใช้วิธีการที่แตกต่างและเรียกเก็บค่าธรรมเนียมเพียงครั้งเดียว $ 9.99 เพื่อปลดล็อกเกมทั้งหมด
Super Mario Run มีรายได้มากกว่า $ 53 ล้าน
Nintendo CEO Tatsumi Kimishima บอกกับ Wall Street Journal ว่า บริษัท หวังว่าผู้เล่นสองหลักจะจ่ายค่าธรรมเนียม 9.99 ดอลลาร์
ในขณะที่เกมฟรีไม่มีอะไรใหม่สำหรับเกม iPhone อย่างน้อยส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ Super Mario Run ไม่เห็นการซื้อแบบเต็มมากขึ้นเพราะการซื้อในแอพไม่สามารถแชร์กับสมาชิกครอบครัวผ่านการแชร์แบบครอบครัว นั่นคือคุณลักษณะที่โดยปกติแล้วอนุญาตให้สมาชิกในครอบครัวซื้อแอปที่ชำระเงินครั้งเดียวและอนุญาตให้ผู้อื่นเข้าถึงพวกเขาได้โดยไม่ต้องจ่ายอีก การซื้อในแอปจะ จำกัด เฉพาะบัญชีผู้ใช้ที่ซื้อใน นั่นหมายความว่าครอบครัวสี่คนจะต้องจ่ายเงินเกือบ 40 เหรียญหากพวกเขาต้องการเล่น Super Mario Run อย่างเต็มที่
Nintendo จะเปิดตัว Super Mario Run บน Google Play Store สำหรับโทรศัพท์ Android และแท็บเล็ตในเดือนมีนาคมซึ่งจะช่วยเพิ่มหมายเลขดาวน์โหลดของแอป อย่างไรก็ตามแม้จะมีผู้เล่นในสัดส่วนที่น้อยกว่าก็มีแนวโน้มที่จะทำการซื้อในแอพบนอุปกรณ์ Android มากกว่า 5% หรือมากกว่านั้นที่ทำบน iPhone และ iPad นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Android บ่นมานานแล้วว่าการสร้างรายได้จากแอปใน Google Play สโตร์นั้นยากมากเมื่อเทียบกับ App Store ของ Apple
ในขณะที่เงินจำนวน 53 ล้านเหรียญที่ Nintendo เตรียมไว้สำหรับ Super Mario Run อาจฟังดูน่าประทับใจ แต่ก็เป็นเพียงเศษเสี้ยวของเงินเล็กน้อยกว่า 4.6 พันล้านดอลลาร์ที่ได้รับเมื่อปีที่แล้ว