เนื้อหา
- การปรับปรุงในส่วน 1.4: อาวุธทักษะและการเปลี่ยนเกียร์
- การอัพเดท The Division 1.4: การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม
- การอัพเดท 1.4 ส่วน: วันที่วางจำหน่าย
สิ่งที่คุณคาดหวังว่านักพัฒนาจะทำอย่างไรถ้านักกีฬาคนที่สามที่น่าตื่นเต้นและเชื่อมโยงอยู่ตลอดเวลาที่พวกเขาเปิดตัวเพื่อส่งเสียงเชียร์จากแฟน ๆ และการสรรเสริญที่สำคัญเห็นว่าจำนวนนักเล่นเกมลดลง หากคุณดูถูกเหมือนนักเล่นเกมส่วนใหญ่คุณคาดหวังว่านักพัฒนาจะอัปเดตเกมด้วยเนื้อหาใหม่ตามแผนเดิมที่เรียกว่า ผู้เผยแพร่ Ubisoft ไม่ได้ทำเช่นนั้น แทนสตูดิโอพัฒนาขนาดใหญ่ของมันกำลังทำงานบน The Division 1.4 Update
เปิดตัวในเดือนมีนาคมของปีนี้ กอง เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในรุ่นนี้ สำหรับหนึ่งรายการนั้นไม่ใช่ภาคต่อของชื่ออื่น ๆ เกมมุ่งเน้นไปที่การระบาดของไวรัสในนิวยอร์กซิตี้ เมื่อสถาบันในท้องถิ่นและรัฐบาลกลางพังทลายลงภายใต้น้ำหนักของภัยพิบัติประธานเปิดใช้งานสมาชิกของประชาชนเอง ตัวแทนเหล่านี้มีอาวุธการฝึกอบรมและความรู้ในการโทรยากและนำเมืองกลับมารวมกันอีกครั้ง
อ่าน: การอัพเดท 1.3 รายละเอียดวันวางจำหน่าย
Massive เริ่มพูดคุยเกี่ยวกับ The Division 1.4 Update ปลายฤดูร้อนนี้ สตูดิโอและผู้จัดพิมพ์ตัดสินใจว่าการปล่อยการอัปเดตเนื้อหาใหม่นั้นไม่คุ้มกับการสูญเสียประชากรของเกมเนื่องจากข้อบกพร่องปัญหาและข้อบกพร่องในการออกแบบที่ผู้ใช้ร้องเรียน คนสุดท้าย และ การอยู่รอด การขยายยังคงมา แต่จะไม่ถึงจนกว่าการอัปเดต 1.4 จะมาถึงเพื่อล้างปัญหาบางอย่างของเกม
การปรับปรุงในส่วน 1.4: อาวุธทักษะและการเปลี่ยนเกียร์
การอัพเดท 1.4 ส่วนไม่มีโฟกัสหลัก ไม่พยายามระบุเพียงปัญหาเดียว แต่ Massive หยุดทำงานกับเนื้อหาใหม่และนำทรัพยากรไปใช้ในการตรวจสอบปัญหาที่นักเล่นเกมมีกับชื่อที่มีอยู่ในปัจจุบัน ผลลัพธ์ของการค้นหาเป็นการอัปเดตที่มีขนาดใหญ่มาก จริงๆ, กอง จะไม่รู้สึกเหมือนที่เคยทำมาก่อนตามโพสต์ในบล็อกของเกม
อ่าน: The Division Skills & Mod Mods
สถิติและคะแนนเกียร์
กอง เป็นนักกีฬาคนที่สาม แต่ก็เป็นเกมเล่นตามบทบาท ตัวละครมีพลังมากขึ้นเมื่อเลเวลอัพ มีสามมาตรการหลักเสมอว่าผู้เล่นมีประสิทธิภาพคือ: อาวุธปืน, ความแข็งแกร่งและอิเล็กทรอนิคส์ การเพิ่มระดับทุกครั้งมีผลต่อสถิติทั้งสามและสถิติเหล่านั้นมีผลต่อพลังความสามารถความเหนียวและความเสียหาย Massive กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของพวกเขาเพราะต้องการเพิ่มระบบการก้าวหน้าในโลกเปิดของเกมหลังจากเกมหลักเสร็จสมบูรณ์
อุปกรณ์ทุกชิ้นที่ผู้เล่นครอบครองจะสูญเสียโบนัสทักษะเมื่อการอัพเดท The Division 1.4 มาถึง เป้สะพายหลังซองหนังและแผ่นรองเข่ารับช่องเพื่อปรับเปลี่ยนประสิทธิภาพการทำงาน สตูดิโอหวังว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะกระตุ้นให้ผู้ใช้ไปกับอุปกรณ์ที่ต้องการและดัดแปลงทักษะที่พวกเขาต้องการ ตัวดัดแปลงประสิทธิภาพที่มีอยู่ในเกมสูญเสียโบนัสหลักไปแล้ว
ปรับปรุงคะแนนเกียร์แล้ว คะแนนเกียร์ทั้งหมดจะลดลงเพื่อให้ตรงกับศัตรูที่มีกำลังน้อยกว่าที่ได้รับการแนะนำในการอัพเดท 1.4 191 Gear Score เปลี่ยนเป็น 163 สิ่งใดก็ตามที่ 214 กลายเป็น 182 240 ไอเท็มลดลงเหลือ 204. 268 ไอเท็มจะลดลงเป็น 229 นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับเกมผู้เล่นรายงานว่าถูกเตะออกจากกลุ่มเพราะพวกเขาไม่ได้ เพิ่มระดับคะแนนเกียร์ด้วยชิ้นส่วนชุดเกียร์ สิ่งนี้น่าจะช่วยได้ โบนัส High-End Gear ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้เป็นทางเลือกที่ถูกต้องตามกฎหมายของชุดเกียร์ ในความเป็นจริงชุดเกียร์และเกียร์คุณภาพสูงมีคะแนนเหมือนกัน
อุปกรณ์ใด ๆ ที่สนับสนุนความสามารถในการขับของเสียจะได้รับโบนัสใหม่เพื่อแทนที่มัน Massive ดึงมันออกมาจากเกมทั้งหมด โบนัส Crit และ Headshot จะลดขนาดลง
Talent, Weapons และ Weapon Mods
อาวุธในการอัพเดท 1.4 ส่วนมีหมายเลข DPS ที่แตกต่างจากที่ผู้เล่นต้องการ นั่นเป็นเพราะสูตรการตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนอาวุธ DPS เท่าใด Massive เรียกการเคลื่อนไหวมากกว่านี้เพื่ออธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นกับความเสียหายของอาวุธได้ดีกว่าการปรับปรุงหรือทำลายอาวุธโดยเฉพาะ
อ่าน: อธิบายการแบ่งอาวุธและ mod ของอาวุธ
ไม่ได้หมายความว่า Massive จะไม่ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อความสมดุลที่ดีขึ้นในเกม “ ตัวอย่างเช่น SMG ทำดาเมจสูงกว่า Assault Rifles ซึ่งไม่ได้มีเจตนา อำนาจในอนาคตของพวกเขามาจากความจริงที่ว่าพวกเขามีความเสถียรและมีความเสียหายสูงมาก” ผู้พัฒนากล่าว ปืนกลเบามีจำนวนดาเมจใกล้กับ Assault Rifles อาวุธ MP7 และ M1A ลดความเสียหายลง ปืนไรเฟิล SRS และ M2-49 กำลังได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเพื่อกระตุ้นให้นักเล่นเกมใช้มันมากขึ้น
Weapon Mods สิ่งที่แนบที่ผู้ใช้ยึดติดกับอุปกรณ์ของพวกเขาเพื่อปรับปรุงสถิติของพวกเขารับการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน พวกเขาเก็บโบนัสมาตรฐานของพวกเขา แต่พวกเขาสูญเสียโบนัสที่สองที่สร้างแบบสุ่ม มันจะถูกแทนที่ด้วยโบนัสขนาดเล็กสองอันหากพวกมันเป็นระดับไฮเอนด์
การเปลี่ยนแปลงของ Weapon Mods นั้นเกี่ยวกับการบังคับให้ผู้เล่นจัดลำดับความสำคัญของคุณสมบัติหนึ่งเหนือสิ่งอื่นเมื่อสร้างอาวุธในฝัน นั่นคือสิ่งที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องทำในวันนี้ Massive กล่าว Spikes ที่สร้างโดย crits และความเสียหายประเภทต่าง ๆ ได้ถูกกำจัดไปแล้วโดยการเพิ่มโบนัสความเสียหาย
ความสามารถของอาวุธบางอย่างถูกกระแทกเพื่อให้ทำงานได้มากขึ้น ความสามารถของอาวุธที่สตูดิโอรู้สึกว่าเกินความเป็นไปได้ที่จะปรับระดับ
ชุดเกราะและเกียร์
การได้รับชุดเกราะที่ดีที่สุดจะไม่สำคัญหลังการอัพเดท The Division 1.4 ไม่ได้บอกว่ามันไม่สำคัญอย่างไม่น่าเชื่อ เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะบังคับให้ผู้ใช้ปรับสมดุลตัวละครตอนนี้ Stamina มีผลกระทบมากที่สุดต่อ Toughness แทนที่จะเป็น Armor การเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของเกราะขึ้นอยู่กับระดับโลกที่ผู้เล่นเลือก “ การลงทุนในชุดเกราะจะไม่สำคัญเท่ากับในอดีต” Massive กล่าว
การอัปเกรดสถิติที่สร้างโดยโบนัสชุดเกียร์สี่ชิ้นกำลังมีการเปลี่ยนแปลง เมื่อผู้ใช้มีชุดเกียร์สองชิ้นพวกเขาจะได้รับโบนัส "ยูทิลิตี้" แทนโบนัสสถิติ โบนัสชุดเกียร์ห้าชิ้นถูกลบออกอย่างสมบูรณ์แล้ว Gear Sets เป็นไอเท็มที่ผู้เล่นจะได้รับหลังจากทำภารกิจหลักในเลเวล 30 เสร็จสิ้น พวกเขาได้รับการพิจารณาว่าเป็นอุปกรณ์ที่ทรงพลังที่สุดของเกมเนื่องจากผู้เล่นได้รับโบนัสมากกว่าหนึ่งชิ้นในหนึ่งชุด
ทักษะ & ทักษะลายมือชื่อ
สถิติและทักษะกำลังเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ การปฐมพยาบาลเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกม เมื่อ Massive เข้าไปแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างด้วยพวกเขาตระหนักว่าการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านั้นจะส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพ ดังนั้นพวกเขากำลังเพิ่มการรักษาที่การปฐมพยาบาลทำและสร้างผลกระทบต่อผู้เล่นทันที
Smart Cover มีความเสถียรของอาวุธใหม่และโบนัสความแม่นยำ แต่มันลดบัฟดาเมจลง พัลส์ยังคงให้โบนัสแบบเดียวกับที่เคยทำมาก่อน แต่ปริมาณของโบนัสแต่ละตัวนั้นลดลงเพื่อให้บัญชีสำหรับศัตรูที่สามารถสร้างความเสียหายได้น้อยกว่าโดยรวม
สี่ทักษะที่ไม่ได้ใช้มากหลังจากกดปุ่มระดับ 30 จะดีขึ้น Sticky Bombs และ Seeker Mine สร้างความเสียหายได้มากขึ้นจากศัตรูที่อ่อนแอ Support Station และ Ballistic Shield ใช้งานได้นานขึ้น ความสามารถในการรักษาของ Support Station เพิ่มขึ้น ป้อมปืนมีสุขภาพที่ดีขึ้น
Survivor Link ซึ่งเป็นหนึ่งในทักษะลายมือชื่อของเกมมีความเสียหายลดลงเหลือ 50% ใช้เวลาเพียง 12 วินาทีแทนที่จะเป็น 15 วินาทีเช่นกัน ลิงค์การกู้คืนสามารถฟื้นฟูผู้เล่นที่ตายแล้วได้ ก่อนหน้านี้มันสามารถชุบชีวิตคนที่ลง แต่ไม่ตาย นอกจากนี้ยังช่วยรักษาโดยรวมได้มากขึ้น สกิลจะทำงานอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นคนเดียวใกล้ตาย
Tactical Link ตอนนี้ให้โบนัสเพียง 30% และตอนนี้มีโอกาสได้รับความนิยมอย่างมาก ได้รับความเร็วในการโหลด, RPM และโบนัสความเสถียรของอาวุธ
กระสุนก่อความไม่สงบจะไม่ทำให้ศัตรูติดไฟอีกต่อไป แต่ความเสียหายบางส่วนที่พวกเขาทำตอนนี้มาจากความเสียหายจากกระสุนและความเสียหายจากการระเบิด สตูดิโอเชื่อว่าทั้งสองกำลังเกินกำลัง
การอัพเดท The Division 1.4: การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญชุดที่สองใน The Division 1.4 Update เกี่ยวข้องโดยตรงกับโลกเปิด เกมดังกล่าวอาจมีปัญหายุ่งยากบางครั้งก็ไม่มีการเตือนล่วงหน้า ผู้เล่นเดี่ยวรายงานว่ามีช่วงเวลาที่ยากลำบากโดยเฉพาะ สตูดิโอกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ที่นี่
การเปลี่ยนแปลงระดับเทียร์และเกียร์
เพื่อช่วยควบคุมการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ ทั้งหมดในความยากลำบากหลังจากเกมเสร็จสิ้น Massive จึงแนะนำ World Tiers World Tiers อิงตามคะแนน Gear ทั้งหมด ความหวังก็คือ World Tiers ช่วยให้ผู้เล่นง่ายขึ้นในด้านที่ยากขึ้นของเกม
เทียร์ 1 สำหรับทุกคนที่มีคะแนนเกียร์สูงสุด 163 คะแนน Tier 2 อยู่ที่ 164 ถึง 182 Tier 3 นั้นคือ 183 ถึง 204 ในที่สุด Tier 4 นั้นอยู่ที่ 205 ถึง 229 ยิ่งระดับสูงขึ้นเท่าไหร่ก็จะยิ่งอันตรายและศัตรูระดับสูงเท่านั้น การปรับสมดุลทั้งหมดหมายความว่าศัตรูใช้เวลาน้อยลงในการฆ่าในเกมจบ
เกียร์จากชั้น 1 มีคะแนนเกียร์ 163 ระดับชั้น 2 จะลดลง 182 รายการ ชั้นที่ 3 มีรายการที่มีคะแนน Gear 204 คะแนน เทียร์ 4 เป็นวิธีเดียวที่จะได้รับรางวัล 229 ระดับ
ศัตรูจะเกิดใหม่กองเปิดโลกทุกๆสี่ชั่วโมง นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรอบวันละครั้งที่ Massive เปิดเผยในตอนแรก
ในปาร์ตี้ World Tier ถูกกำหนดโดยผู้เล่นที่เป็นผู้นำกลุ่ม
รางวัล
ภารกิจในโลกเปิดของเกม, การบุกรุกและ Dark Zone ทั้งหมดปล่อยอาวุธด้วยคะแนน Gear ที่เหมาะสม ศัตรูและผู้บังคับบัญชาทั้งหมดเกิดใหม่ทำให้ทั้งเมืองเป็นอันตรายมากขึ้น ด้วยสิ่งนี้ Massive หวังว่าจะทำให้การวิ่งผ่านนิวยอร์กหลังจากจบเกมมีประโยชน์สำหรับการรับไอเท็มแม้ว่ามันจะทำลายความรู้สึกของการได้ช่วยนิวยอร์กในตอนแรก ความยากลำบากปกติและท้าทายอยู่รอบ ๆ การสลับพวกมันจะเปลี่ยนแปลงสิ่งที่ศัตรูวางไข่ เป็นไปได้ว่าผู้ที่เล่นคนเดียวสามารถทำภารกิจท้าทายให้สำเร็จได้ นั่นเป็นเพราะภารกิจเหล่านี้ขยายขนาดขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่มี การบุกรุกจะไม่รวมอยู่ในนั้นเนื่องจากถูกทำขึ้นเป็นกลุ่มโดยเฉพาะ
อ่าน: 13 ปัญหากอง & วิธีแก้ไข
การอัพเดท 1.4 ส่วน: วันที่วางจำหน่าย
ในช่วงสถานะล่าสุดของที่อยู่เกม Massive เปิดเผยว่าการอัปเดต Division 1.4 จะเปิดตัวในวันอังคารที่ 25 ตุลาคมเวลา 9:30 น. CET การดาวน์โหลดทั้งหมดจะอยู่ในช่วงระหว่าง 3GB ถึง 6GB ตามสตูดิโอ